objective-c - NSUInteger 和 NSInteger 桥接到 Swift
全部标签 关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭12年前。Improvethisquestion在我的本地网站上,我想将/web目录指向我的Windows框上的一个文件夹。我试过在那里放一个快捷方式,但失败了。我尝试在httpd.conf中创建别名,但出现403http错误。我没主意了!
一个friend给我发了4个文件(两个.m文件,一个.pch文件,和一个.h文件),他说一起编译成Objective-C程序。据我了解,这是一种Apple语言,而我使用的是Windows。我一直在尝试在Dev-C++的新项目中编译它,但没有任何运气。经过一些研究,我为它下载了一个特殊的Objective-C库,并在“链接一个ObjectiveC程序”下选择了"is",但是当我尝试编译它时遇到构建错误。代码使用Cocoa,但据我的friend说,如果我导入Foundation.h而不是Cocoa.h,它在Windows中的工作方式是一样的。我找到了一个关于如何在Windows中编译Obj
尊敬的MacOS低级用户,请帮忙我正在尝试以编程方式更改Safari窗口(或其他窗口)的高度。我正在尝试使用Carbon的AppleScript和AXUIElementSetAttributeValue,但这些方法都不能增加大于屏幕高度的窗口。但是,宽度变化没有任何问题。我想我会从像SetWindowPos这样的东西开始,在Win32下带有SWP_NOSENDCHANGING标志。也许,您可以禁用此功能,它会监Windows口的大小或完全关闭负责它的人?请注意,我想从外部进程以编程方式执行此操作-我不是在询问如何只控制我自己的应用程序的窗口大小和位置。谢谢。
晚上好我一直致力于与我的硬盘进行SMBus通信,并且能够通过一个名为readwriteeverything的程序读取值。现在,我想创建自己的程序来在导入smbus的python中读写寄存器。因此,我决定将我的代码基于此示例:fromsmbusimportSMBusbus=SMBus(1)#0=/dev/i2c-0(portI2C0),1=/dev/i2c-1(portI2C1)DEVICE_ADDRESS=0x15#7bitaddress(willbeleftshiftedtoaddthereadwritebit)DEVICE_REG_MODE1=0x00bus.write_data(
我有一个功能齐全的音频/视频应用程序,它完全是用Objective-C编写的(带有一些C/C++和GLSL)。我现在需要将它移植到Windows,我想知道我的最佳选择是什么。我想留在C/C++领域,所以Java不是一个选择。我知道这将是很多工作,但我也希望它是好的(关注细节对我来说非常重要,我将许多UI元素子类化以满足我的需要)。目前,我认为我可以将整个应用程序移植到C++并将Qt用于整个UI(我用它做了一些小项目,发现它基本上没问题),或者我可以移植应用程序核心并编写两个不同的UI适用于Windows和Mac(当然Mac用户界面已经存在)。你们中有人做过我想做的事情并且可以提供任何见
我尝试在Windows10上的Ubuntu上的bash上安装Swift4我的Ubuntu版本:我@DESKTOP:~$lsb_release-a没有可用的LSB模块。经销商ID:Ubuntu描述:Ubuntu16.04.3LTS发布:16.04代号:xenial我做了apt-getupgrade和apt-getupdate我遵循Linux步骤here:安装Swift4最终我得到了错误:我@DESKTOP:~$swift/home/me/swift4/swift-4.0.2-RELEASE-ubuntu16.04/usr/bin/lldb:加载共享库时出错:libpython2.7.so
我知道gnuStep可以在Windows上编译objective-c代码.GnuStep克隆了大部分苹果库,但不是全部。所以我正在寻找找到剩余类的聪明方法,因为我假设在其他操作系统上使用苹果库可能违反了苹果的许可。(请不要回答说购买mac或wmvare解决方案)。谢谢。 最佳答案 对于iOS,您依赖苹果的框架(CocoaTouch等)。它们仅适用于MacOSX。虽然可以在PC上运行OSX(搜索“Hackingtosh”),但苹果在其EULA中禁止在非苹果硬件上运行它。 关于objecti
我正在使用dlopen在Linux上加载*.so插件,我想使用mingw将插件功能移植到Windows。有一个dlfcn-win32库添加了一个围绕nativeWindowsDLL功能的dlopenAPI,但这并没有规避Windows的native限制,即DLL不能在主要可执行文件IIUC中引用符号。一种替代方法是使用EDLLlibrary,它通过在加载对象时在共享对象中链接未解析的符号来模仿UNIX功能。也许我可以实现一个使用EDLL库的dlfcn包装器?另一种选择就是generateanimportlibraryfortheexecutable,并使用dlfcn-win32。这些备
这个问题在这里已经有了答案:Makeaprogramusingonlysystem-callsnotwindowsdll's[duplicate](1个回答)关闭4年前。出于教育目的,我正在尝试使用不依赖于标准C库或WindowsDLL的汇编代码在Windows上创建一个(32位)exe。我可以创建一个开始运行的程序(并且我可以使用gdb进行调试)但是我不确定如何干净地退出该程序。所有教程要么链接到标准C库并定义main函数,要么使用在DLL中定义的ExitProcessWinAPI调用。在32位Linux上,我会将int0x80指令与exit系统调用一起使用。显然,Windows没有
我正在为几个项目使用SVN,这些项目包含项目所需的大型二进制文件,但永远不会被修改(或者它们会在极少数情况下被修改,而且我不需要跟踪它们的变化).因为它们是项目的一部分,我想让它们与项目保持“链接”,以便在执行结帐时检索它们(或者如果它们丢失则更新),以及所有版本化文件.但我不需要(也不希望)让它们由SVN进行版本控制以节省存储库中的一些空间,并在有人错误地修改/提交它们时避免不必要的数据重复。现在我在另一个存储库上使用svn:externals(只读),但是像svn:externals这样的允许链接到非SVN源(如FTP文件夹)的东西会更好。您是否知道任何可以提供帮助的SVN技巧或方